Rólunk
A 2002-es A Mesterlövész (angolul Sniper: Path of Vengeance, LithTech Jupiter motor) magyar kiadásának újraírása Rustban, a Bevy motorral.
A cél az eredeti játékélmény 1:1-ben: ugyanazok a pályák, küldetésszkriptek, szereplők, fegyverek, mozgás és hangok, az eredeti hibákkal együtt. A modern gépeken futáshoz szükséges kényelmi javításokon túl semmi új nincs benne.
- 27játszható pálya
- 31világfájl kinyerve
- 460+automata teszt
- 43kutatási jegyzet
Mi ez, és mi nem
- Ez a játék motorja és szabályrendszere újraírva: a pályák, szkriptek, értékek a te saját, telepített példányodból jönnek.
- A futtatáshoz az eredeti magyar játék ISO-ja szükséges; az indító ebből készíti elő a fájlokat. A feldolgozott játékadatok a gépeden, a projekt
output/mappájában keletkeznek. A webes Kiskína-archívum külön kutatási válogatást tartalmaz képekből, hangokból és fájlokból. - Ezért saját, jogszerű példány kell az eredeti játékból (magyar kiadás, 2.33-as verzió).
- Windowsra készül, Vulkan-képes videokártyával; más rendszeren nincs kipróbálva.
Nem hivatalos rajongói projekt. A játék és minden eleme a jogtulajdonosoké.
Tulajdonságok
01Mind a 27 pálya
Az első pályától a stáblistáig végigjátszható. Egy automata bejáró bot minden pályán eljut a gyári kijáratig, és a stáblista után a főmenübe tér vissza.
02Visszafejtett értékek
Nem kitalált számok: a játék saját fájljaiból (cshell.dll, object.lto, Lithtech.exe) olvasva, a kódcímekkel együtt dokumentálva.
03Gyári MI és küldetések
A küldetések az eredeti
gameaiésdialogiszkriptekből futnak; az őrök, civilek és ellenfelek a gyári viselkedési szabályokat követik.04Párbeszédek
Az eredeti párbeszédrendszer feliratokkal, válaszválasztással. Választhatsz nyílbillentyűvel vagy görgővel, a feliratok körvonalasak, jól olvashatók.
05Gyári menük, mentések
Minden menüoldal a gyári elrendezéssel és beállításokkal: opciók, irányítás-újrakötés, mentés és töltés, gyorsmentés (F5 / F9).
06Hang
Gyári hangok és zene, a hangmester-táblázat nyomon követve. Kapcsolható „Javított 3D hangzás” is van.
07A gyári megjelenítés
Lightmapek, köd, gamma és additív effektek a gyári renderelő szabályai szerint, nem utánérzésre.
08Modern kényelem, gyári érzet
Nincs képkockakorlát, a kép a monitor frissítéséhez igazodik (vsync). Irányítás: Szóköz ugrik, jobb egér a másodlagos lövés, E a használat. A játékmenet gyári marad.
09Opcionális HD textúrák
Real-ESRGAN-nal, a saját gépeden készült nagyobb felbontású textúrák. Alapból ki van kapcsolva.
10Tesztek és próbák
460 feletti automata teszt ellenőrzi a játék működését és a javításokat.
11Dokumentált visszafejtés
43 jegyzet a
docs/mappában: mi bizonyított, mi közelítő, hol van a kódban, milyen címen. Ellenőrizhető, nem hiszekegy.12Nyílt forrás
Minden elérhető a GitHubon: a forráskód, a leírás, a kutatási jegyzetek. Ugrás a GitHubra
13Kiskína, a kihagyott pálya
A játék fájljai között maradt egy külön pálya, amely a kampány útvonalára nem kapcsolódik. A remake Bónusz menüjéből elindítható, a kutatás pedig külön oldalon olvasható.
Kiskína: kiadatlan pálya →
Őszintén: a képpontos azonosság a valódi gyári futással még nincs összevetve; a pontos állapotot (ellenőrzött / közelítő) a docs/ jegyzetei sorolják fel.
Hogyan indítsd
ISO a mappába → dupla kattintás az indítóra → játék. A Windowsos játékoscsomagban benne van az előre lefordított játék és az indító.
Windows 10/11 (64 bit), Vulkan-képes videokártya és 5 GB szabad hely kell. A három lépés:
Csomagold ki a játékoscsomagot
A Játék letöltése gombbal töltsd le a Windowsos ZIP-et (48 MB). Jobb kattintás → Az összes kibontása. A teljes csomagot bontsd ki egy tetszőleges, írható mappába.
Tedd az ISO-t az indító mellé
A Játékfájlok gomb az Archive.org-on található magyar A Mesterlövész ISO-ját tölti le. Másold abba a mappába, ahol az
Indit.batvan. Egy ISO legyen itt; a neve maradhat az eredeti. A lemezkép feldolgozását az indító elintézi.JátékfájlokAz eredeti játék lemezképe (ISO) az Internet Archive-on érhető el: harmadik fél által feltöltve; a jogok a jogtulajdonosoké; a projekt a játékot nem tárolja és nem terjeszti.Mesterlovesz/ ├─ Indit.bat ├─ A_mesterlovesz.iso ├─ .player/ └─ OLVASS-EL.txt
Duplakattints az
Indit.batfájlraAz első futáskor az indító kinyeri a játék adatait és előkészíti a pályákat, modelleket, hangokat és átvezetőket. Ez néhány perc; hagyd nyitva az ablakot. Internet még kell a médiafeldolgozó automatikus letöltéséhez (31 MB). Utána indul a játék főmenüje.
A későbbi indításoknál már csak elindul, internet nélkül is. Rustot, Pythont vagy az eredeti telepítőt nem kell telepítened.
Játékfájlok: az eredeti játék lemezképe (ISO) az Internet Archive-on érhető el; harmadik fél által feltöltve; a jogok a jogtulajdonosoké; a projekt a játékot nem tárolja és nem terjeszti.
Ha megszakad az előkészítés, indítsd újra az Indit.bat-ot: a kész lépések kimaradnak. Részletes útmutató és hibaelhárítás: a GitHub-tároló README-je és docs/PLAYER-hu.md. Az első sikeres előkészítés után az ISO eltávolítható; az output, GYARI és .player mappát hagyd az indító mellett.
Irányítás
| Gomb | Művelet |
|---|---|
| Egér · W A S D | Körbenézés · járás |
| Shift · Ctrl | Futás · guggolás |
| Szóköz | Ugrás |
| Bal / jobb egér | Lövés / másodlagos lövés (szkóp, lámpa) |
| E · R | Használat, beszélgetés · újratöltés |
| 1–8 · C / Z / X | Fegyver elővétele · felszerelés, karakter, tulajdonságok |
| F5 / F9 · Esc | Gyorsmentés / gyorstöltés · játékmenü |
Kiskína (kiadatlan pálya)
A játék fájljai között van egy pálya, amelyre a kampány sehol nem mutat: a chinatown.dat, a játék saját címe szerint Kiskína.
- Régebbi szerkesztőváltozat (DAT v83, 2002 májusa), saját töltőkép és zene.
- 17 szereplő, 34 párbeszédblokk, 45 beszédhang, útvonalháló, küldetésszkript.
- Játszható: a kijárata A Templomra mutat. A remake Bónusz menüjéből indítható.
A külön oldalon a teljes kutatás olvasható: mi bizonyított, mi következtetett, mi ismeretlen.
GitHub
A forráskód, az indítási útmutató és a kutatási jegyzetek a remake tárolóban érhetők el ezen a GitHub-fiókon. A weboldal és a Kiskína médiaarchívuma külön tárolóban van; a játékhoz ezeket nem kell letölteni.
Jogi megjegyzés
Nem hivatalos rajongói projekt. Az A Mesterlövész / Sniper: Path of Vengeance és minden eleme a jogtulajdonosoké. A játék futtatásához saját példány kell; a Kiskína-archívum a gyári anyagokból készült kutatási válogatás.