Egyszerű nézet

A Mesterlövész: Újratöltve

Minden fejezet egymás alatt olvasható. A betűméret a böngésző nagyításával szabadon növelhető.

Rólunk

A 2002-es A Mesterlövész (angolul Sniper: Path of Vengeance, LithTech Jupiter motor) magyar kiadásának újraírása Rustban, a Bevy motorral.

A cél az eredeti játékélmény 1:1-ben: ugyanazok a pályák, küldetésszkriptek, szereplők, fegyverek, mozgás és hangok, az eredeti hibákkal együtt. A modern gépeken futáshoz szükséges kényelmi javításokon túl semmi új nincs benne.

  • 27 játszható pálya
  • 31 világfájl kinyerve
  • 460+ automata teszt
  • 43 kutatási jegyzet

Mi ez, és mi nem

  • Ez a játék motorja és szabályrendszere újraírva: a pályák, szkriptek, értékek a te saját, telepített példányodból jönnek.
  • A futtatáshoz az eredeti magyar játék ISO-ja szükséges; az indító ebből készíti elő a fájlokat. A feldolgozott játékadatok a gépeden, a projekt output/ mappájában keletkeznek. A webes Kiskína-archívum külön kutatási válogatást tartalmaz képekből, hangokból és fájlokból.
  • Ezért saját, jogszerű példány kell az eredeti játékból (magyar kiadás, 2.33-as verzió).
  • Windowsra készül, Vulkan-képes videokártyával; más rendszeren nincs kipróbálva.

Nem hivatalos rajongói projekt. A játék és minden eleme a jogtulajdonosoké.

Mit tud? → Hogyan indítsd →

Tulajdonságok

  • 01Mind a 27 pálya

    Az első pályától a stáblistáig végigjátszható. Egy automata bejáró bot minden pályán eljut a gyári kijáratig, és a stáblista után a főmenübe tér vissza.

  • 02Visszafejtett értékek

    Nem kitalált számok: a játék saját fájljaiból (cshell.dll, object.lto, Lithtech.exe) olvasva, a kódcímekkel együtt dokumentálva.

  • 03Gyári MI és küldetések

    A küldetések az eredeti gameai és dialogi szkriptekből futnak; az őrök, civilek és ellenfelek a gyári viselkedési szabályokat követik.

  • 04Párbeszédek

    Az eredeti párbeszédrendszer feliratokkal, válaszválasztással. Választhatsz nyílbillentyűvel vagy görgővel, a feliratok körvonalasak, jól olvashatók.

  • 05Gyári menük, mentések

    Minden menüoldal a gyári elrendezéssel és beállításokkal: opciók, irányítás-újrakötés, mentés és töltés, gyorsmentés (F5 / F9).

  • 06Hang

    Gyári hangok és zene, a hangmester-táblázat nyomon követve. Kapcsolható „Javított 3D hangzás” is van.

  • 07A gyári megjelenítés

    Lightmapek, köd, gamma és additív effektek a gyári renderelő szabályai szerint, nem utánérzésre.

  • 08Modern kényelem, gyári érzet

    Nincs képkockakorlát, a kép a monitor frissítéséhez igazodik (vsync). Irányítás: Szóköz ugrik, jobb egér a másodlagos lövés, E a használat. A játékmenet gyári marad.

  • 09Opcionális HD textúrák

    Real-ESRGAN-nal, a saját gépeden készült nagyobb felbontású textúrák. Alapból ki van kapcsolva.

  • 10Tesztek és próbák

    460 feletti automata teszt ellenőrzi a játék működését és a javításokat.

  • 11Dokumentált visszafejtés

    43 jegyzet a docs/ mappában: mi bizonyított, mi közelítő, hol van a kódban, milyen címen. Ellenőrizhető, nem hiszekegy.

  • 12Nyílt forrás

    Minden elérhető a GitHubon: a forráskód, a leírás, a kutatási jegyzetek. Ugrás a GitHubra

  • 13Kiskína, a kihagyott pálya

    A játék fájljai között maradt egy külön pálya, amely a kampány útvonalára nem kapcsolódik. A remake Bónusz menüjéből elindítható, a kutatás pedig külön oldalon olvasható.

    Kiskína: kiadatlan pálya →

Őszintén: a képpontos azonosság a valódi gyári futással még nincs összevetve; a pontos állapotot (ellenőrzött / közelítő) a docs/ jegyzetei sorolják fel.

Hogyan indítsd

ISO a mappába → dupla kattintás az indítóra → játék. A Windowsos játékoscsomagban benne van az előre lefordított játék és az indító.

Windows 10/11 (64 bit), Vulkan-képes videokártya és 5 GB szabad hely kell. A három lépés:

  1. Csomagold ki a játékoscsomagot

    A Játék letöltése gombbal töltsd le a Windowsos ZIP-et (48 MB). Jobb kattintás → Az összes kibontása. A teljes csomagot bontsd ki egy tetszőleges, írható mappába.

  2. Tedd az ISO-t az indító mellé

    A Játékfájlok gomb az Archive.org-on található magyar A Mesterlövész ISO-ját tölti le. Másold abba a mappába, ahol az Indit.bat van. Egy ISO legyen itt; a neve maradhat az eredeti. A lemezkép feldolgozását az indító elintézi.

    JátékfájlokAz eredeti játék lemezképe (ISO) az Internet Archive-on érhető el: harmadik fél által feltöltve; a jogok a jogtulajdonosoké; a projekt a játékot nem tárolja és nem terjeszti.
    Mesterlovesz/
    ├─ Indit.bat
    ├─ A_mesterlovesz.iso
    ├─ .player/
    └─ OLVASS-EL.txt
  3. Duplakattints az Indit.bat fájlra

    Az első futáskor az indító kinyeri a játék adatait és előkészíti a pályákat, modelleket, hangokat és átvezetőket. Ez néhány perc; hagyd nyitva az ablakot. Internet még kell a médiafeldolgozó automatikus letöltéséhez (31 MB). Utána indul a játék főmenüje.

    A későbbi indításoknál már csak elindul, internet nélkül is. Rustot, Pythont vagy az eredeti telepítőt nem kell telepítened.

Játékfájlok: az eredeti játék lemezképe (ISO) az Internet Archive-on érhető el; harmadik fél által feltöltve; a jogok a jogtulajdonosoké; a projekt a játékot nem tárolja és nem terjeszti.

Ha megszakad az előkészítés, indítsd újra az Indit.bat-ot: a kész lépések kimaradnak. Részletes útmutató és hibaelhárítás: a GitHub-tároló README-je és docs/PLAYER-hu.md. Az első sikeres előkészítés után az ISO eltávolítható; az output, GYARI és .player mappát hagyd az indító mellett.

Irányítás

GombMűvelet
Egér · W A S DKörbenézés · járás
Shift · CtrlFutás · guggolás
SzóközUgrás
Bal / jobb egérLövés / másodlagos lövés (szkóp, lámpa)
E · RHasználat, beszélgetés · újratöltés
1–8 · C / Z / XFegyver elővétele · felszerelés, karakter, tulajdonságok
F5 / F9 · EscGyorsmentés / gyorstöltés · játékmenü

Kiskína (kiadatlan pálya)

A játék fájljai között van egy pálya, amelyre a kampány sehol nem mutat: a chinatown.dat, a játék saját címe szerint Kiskína.

  • Régebbi szerkesztőváltozat (DAT v83, 2002 májusa), saját töltőkép és zene.
  • 17 szereplő, 34 párbeszédblokk, 45 beszédhang, útvonalháló, küldetésszkript.
  • Játszható: a kijárata A Templomra mutat. A remake Bónusz menüjéből indítható.

A külön oldalon a teljes kutatás olvasható: mi bizonyított, mi következtetett, mi ismeretlen.

GitHub

A forráskód, az indítási útmutató és a kutatási jegyzetek a remake tárolóban érhetők el ezen a GitHub-fiókon. A weboldal és a Kiskína médiaarchívuma külön tárolóban van; a játékhoz ezeket nem kell letölteni.

Jogi megjegyzés

Nem hivatalos rajongói projekt. Az A Mesterlövész / Sniper: Path of Vengeance és minden eleme a jogtulajdonosoké. A játék futtatásához saját példány kell; a Kiskína-archívum a gyári anyagokból készült kutatási válogatás.